<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://fightingflight.mybb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Battle Garena</title>
		<link>https://fightingflight.mybb.ru/</link>
		<description>Battle Garena</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Fri, 13 Nov 2009 14:04:30 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>знакомимся!!!</title>
			<link>https://fightingflight.mybb.ru/viewtopic.php?pid=72#p72</link>
			<description>&lt;p&gt;а в клане у тя ник какой?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Makflyri)</author>
			<pubDate>Fri, 13 Nov 2009 14:04:30 +0300</pubDate>
			<guid>https://fightingflight.mybb.ru/viewtopic.php?pid=72#p72</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Jakiro (Twin head dragon)</title>
			<link>https://fightingflight.mybb.ru/viewtopic.php?pid=47#p47</link>
			<description>&lt;p&gt;тоже верно&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (XAHAP)</author>
			<pubDate>Sun, 11 Oct 2009 05:29:47 +0400</pubDate>
			<guid>https://fightingflight.mybb.ru/viewtopic.php?pid=47#p47</guid>
		</item>
		<item>
			<title>опрос</title>
			<link>https://fightingflight.mybb.ru/viewtopic.php?pid=43#p43</link>
			<description>&lt;p&gt;Если на то пошло то командный.&lt;br /&gt;По моему в команде играть лучше и легче.&lt;br /&gt;Я конечно знаю людей которые могут в одиночку вытягивать всю игру. Много таких я повстречал именно в гарене :nope: &lt;br /&gt;это просто ГОСУ)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Makflyri)</author>
			<pubDate>Sat, 19 Sep 2009 12:43:41 +0400</pubDate>
			<guid>https://fightingflight.mybb.ru/viewtopic.php?pid=43#p43</guid>
		</item>
		<item>
			<title>NDRUNNER - АLLERIA - ВЕТРОБЕЖКА</title>
			<link>https://fightingflight.mybb.ru/viewtopic.php?pid=30#p30</link>
			<description>&lt;p&gt;Вступление:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В долинах Источника Зимы, глубоко в Лесу Деревьев, на его зеленых полянах эльфийка, наделеная силой ветра, нашла свой дом. Alleria присоединилась к Sentinel по собственной воле после Войны Магов. Ее благословила сама Богиня Ветра. &lt;br /&gt;Ее стрелы не знают преград на своем пути. Она способна запрячь ветер и связать врагов бесплотными оковами. &lt;br /&gt;Воздушные потоки ускоряют ее шаги. Известно, что она умеет убивать врагов с ослепительной скоростью, обрушивая на них &lt;br /&gt;шквал стрел. Несомненно она - достойный противник Scourge.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Характеристики:&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-str: 15 + 2,5&lt;br /&gt;-agil: 17+1,4&lt;br /&gt;-int: 22 + 2,6 (основная характеристика) &lt;br /&gt;-range: 600&lt;br /&gt;-mouvment: 295&lt;br /&gt;-basic atack: 44 – 56&lt;br /&gt;-HP: 435&lt;br /&gt;-MP: 286&lt;br /&gt;-HP reg/sec: 0,7&lt;br /&gt;-MP reg/sec: 0,89&lt;br /&gt;-atackspeed: 1,14(+17% IAS)&lt;br /&gt;-armor: 1,4&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Плюсы и минусы героя:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-рэнжевик&lt;br /&gt;-хорошие и полезные скилы &lt;br /&gt;-хороший гангер&lt;br /&gt;-симпатичный герой&lt;br /&gt;-специфика героя позволяет тарить множество различных вещей&lt;br /&gt;-чар - звено многих связок и страт&lt;br /&gt;-завидный для многих магов и агильщиов прирост силы (2,5)&lt;br /&gt;-в отличае от многих магов - лэйтовик&lt;br /&gt;-в арсенале отличный save-skil Windrunner&lt;br /&gt;-в умелых руках у нее неплохой раскил&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-катастрофическая нехватка agility а отсюда атакспида и армора&lt;br /&gt;-как минимум посредственный а фактически беспонтовый ульт&lt;br /&gt;-из-за минуса #1 вынуждает на покупку вещей для армора и АС&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилы:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.Shackleshot( &amp;quot;сковывающий выстрел&amp;quot; ) (E).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Используя силу ветра, Alleria выстреливает заколдованой стрелой, которая связывает цель с позади стоящим вражеским&lt;br /&gt;юнитом или деревом.&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. 1.4 секунд стана, мк 90&lt;br /&gt;2. 2.1 секунд стана, мк 100&lt;br /&gt;3. 2.8 секунд стана, мк 110&lt;br /&gt;4. 3.6 секунд стана, мк 120&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кулдаун на всех уровнях - 14 секунд.&lt;br /&gt;Манакост - 90/100/110/120 мп.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как и было сказанно это стан(в случае удачного попадания и создания связи) и микростан(в случае неудачного выстрела &lt;br /&gt;и отсутствия связи).Анимация этого скила напоминает Paralyzing Cask Витч Доктора. При смерти одного из тех кто был в&lt;br /&gt;связи другой продолжает стоять в стане.&lt;br /&gt;Стан срабатывает в 2-х случаях - если в зоне связи ( далее просто &amp;quot;зона&amp;quot; ) есть вражеский юнит либо дерево. &lt;br /&gt;На рисунке #1 отмечены: &lt;br /&gt;-сам круг - зона в которой предположительно будет находиться связь.&lt;br /&gt;-синим кружком отмечен юнит в которого мы кастуем Shackleshot.&lt;br /&gt;-зеленым цветом - зона связи;&lt;br /&gt;-желтым - возможной связи (в этой зоне практически всегда можно застанить двух юнитов. Но НЕ ВСЕГДА получается застанить&lt;br /&gt;юнита с деревом.)&lt;br /&gt;-красным - зона в которой связь не возникнет НИКОГДА.&lt;br /&gt;На рисунке #2 показано примерное растояние срабатывания связи. Отмечу что WR стоит на максимальном растоянии атаки ну мб&lt;br /&gt;чуток меньше (у WR рэнж напомню 600). Как видим расстояние связи ну ни как не 200-250 как пишут в некоторых гайдах а намного&lt;br /&gt;больше.Не менее 400.Еще одно важное правило - cвязь стремится к прямому соединению, т.е если вы кастуете скил, а в зоне связи&lt;br /&gt;стоит несколько юнитов или деревьев или и то и другое вперемешшку, то связь образуется с тем кто стоит прямо за спиной, в кого &lt;br /&gt;летит Shackleshotё.&lt;br /&gt;Основная цель скила - стан 2 противников. Также поможет в прерывании погонь и ченелинг спелов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.Powershot ( &amp;quot;мощный выстрел&amp;quot; ) (R). &lt;br /&gt;&amp;quot;В течении 1 секунды WR наполняет свой лук силой ветра, чтобы произвести 1 мощный выстрел. Выпущеная стрела пролетает&lt;br /&gt;расстояние 1700 нанося урон и срубая деревья на своем пути. Первыя цель получает максимальный урон, который снижается &lt;br /&gt;на 10% за каждую последущую.&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. 120 дамага, мк 90&lt;br /&gt;2. 200 дамага, мк 100&lt;br /&gt;3. 280 дамага, мк 110&lt;br /&gt;4. 360 дамага, мк 120&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кд на всех уровнях - 12 секунд.&lt;br /&gt;Манакост 90\100\110\120 мп.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Собственно это и есть наш единственный харас и добивалка в одном лице. Это как бы кульминация или начало всех комб.&lt;br /&gt;C этого скила в основном и идет раскил. Красивый и эффектный скил. Деревья через которые пролетела стрела урон не понижают.&lt;br /&gt;Скил используется для: хараса добивания и фарма. Также можно разведать территорию.Миннус скила - каcт тайм (1 секунда) и&lt;br /&gt;маленький (75) АоЕ, т.е. надо бить максимально точно. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.Windrunner ( &amp;quot;ветробежка&amp;quot; ) (W).&lt;br /&gt;&amp;quot;Наполняет свое тело сущностью ветра, увеличивая скорость передвижения на 50% и наделяя возможностью избежать любого физического&lt;br /&gt;урона на короткое время. Вдобавок порывы ветра затрудняют движение всех врагов находящихся в радиусе 300, снижая их скорость&lt;br /&gt;передвижения.&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. 8% замедления, бег длиться 2.75 секунд. Кд 65 секунд.&lt;br /&gt;2. 16% замедления, бег длиться 3.5 секунд. Кд 50 секунд. &lt;br /&gt;3. 24% замедления, бег длиться 4.25 секунд. Кд 35 секунд.&lt;br /&gt;4. 30% замедления, бег длиться 5 секунд. Кд 20 секунд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;КД: 65/50/35/20 секунд.&lt;br /&gt;Манакост на всех лвлах - 100 маны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Имбаскил на все 100%. Это 4 в 1 - спасение, настигание, АоЕ замедление и имунитет к физическим атакам.&lt;br /&gt;При активации, у WR и противника (если он попал в АоЕ и замедлился) внизу появляется иконка скила. У WR появляется анимация - &lt;br /&gt;следы ветра тянущиеся за ней.&lt;br /&gt;Кстати у этого скила есть баг - на всех уровнях этого скила нам показывают один и тот же КД - 65 секунд:tongue: &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.Fokus Fire ( &amp;quot;сосредоточенный огонь&amp;quot; ) (F).&lt;br /&gt;&amp;quot;Ветер проходит сквозь тело Alleria, стимулируя выброс огромного количества адреналина. Ее следующие 10 ударов будут нанесены &lt;br /&gt;с максимально возможной скоростью. В таком состоянии Alleria может атаковать только одну цель. Наносимый при этом урон уменьшен.&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. 50% уменьшение.&lt;br /&gt;2. 40% уменьшение.&lt;br /&gt;3. 30% уменьшение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кулдаун на всех уровнях - 60 секунд.&lt;br /&gt;Манакост 200\300\400 мп.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дурной скил да еще и ульт(. Вплоть до лэйта пропускаем и качаем статы, пока не появится приличный урон. Не знаю зачем Айс Фрог&lt;br /&gt;написал &amp;quot;максимально возможной скоростью&amp;quot; )))... Это ведь ерунда. Увеличение АС значительно но никак не максимальное. &lt;br /&gt;Траха с бабочкой раздаст не хуже без всяких ультов, кд в 60 секунд и 400 мп. Собственно самый бесполезный скил у WR.&lt;br /&gt;Как и было сказано забываем о его прокачке до появления у нас в паке пушек. Ультует все цели - вышки, крипов, строения, героев,&lt;br /&gt;рошана, нейтралов... Если при Fokus Fire нажать на другую цель, то скорость собьется.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (XAHAP)</author>
			<pubDate>Wed, 05 Aug 2009 06:34:30 +0400</pubDate>
			<guid>https://fightingflight.mybb.ru/viewtopic.php?pid=30#p30</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Stonebreaker (Ogre Magi)</title>
			<link>https://fightingflight.mybb.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;Основные характеристики:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основной навык – Разум&lt;br /&gt;Здоровье - 587&lt;br /&gt;Мана - 221&lt;br /&gt;Сила – 22 + 3.2 (за уровень)&lt;br /&gt;Ловкость – 14 + 1,55 (за уровень)&lt;br /&gt;Разум – 17 + 1,9 (за уровень)&lt;br /&gt;Атака – 58-64&lt;br /&gt;Скорость - 295&lt;br /&gt;Радиус атаки – 100&lt;br /&gt;Броня – 5&lt;br /&gt;Регенерация HP - 0.91 hp/сек&lt;br /&gt;Регенерация маны - 0.69 mana/сек&lt;br /&gt;Скорость атаки – один удар за 1.46 сек &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Плюсы и минусы героя:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Плюсы:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+ Отличный станер&lt;br /&gt;+ Имеет массовое снижение скорости врага&lt;br /&gt;+ Сильный в начале, очень полезный в лейте&lt;br /&gt;+ В отличии от большинства магов герой не обделен ни ХП, ни защитой.&lt;br /&gt;+ Низкие кулдауны у всех заклинаний&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Минусы:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Вначале игры проблемы с манной &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Способности:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Fireblast (Огненный шар)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бросает огненный шар во врага, нанося ему повреждения и оглушая на 1.5 секунды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 уровень - 75 повреждений&lt;br /&gt;2 уровень - 125 повреждений&lt;br /&gt;3 уровень - 175 повреждений&lt;br /&gt;4 уровень - 275 повреждений&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стоимость манны: 75/85/95/105&lt;br /&gt;Multi Cast 1: 105/115/125/135&lt;br /&gt;Multi Cast 2: 155/165/175/185&lt;br /&gt;Multi Cast 3: 185/195/205/215&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кулдаун - 15 сек.&lt;br /&gt;Multi Cast (12/9/6)сек. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выпадение Multi Cast:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 уровень - 20% шанс кастануть 2 раза.&lt;br /&gt;2 уровень - 20% шанс кастануть 3 раза.&lt;br /&gt;3 уровень - 20% шанс кастануть 4 раза. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Ignite (Поджог)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бросает бутыль с химикалиями во врага, и поджигает его. Враг получает урон и его скорость движения снижается. Длительность - 7.5 секунд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 уровень - 10 повреждений в секунду, скорость снижается на 10%&lt;br /&gt;2 уровень - 20 повреждений в секунду, скорость снижается на 15%&lt;br /&gt;3 уровень - 30 повреждений в секунду, скорость снижается на 20%&lt;br /&gt;4 уровень - 40 повреждений в секунду, скорость снижается на 25%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стоимость манны: 95/105/115/125 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кулдаун - 15 сек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Multi Cast (150/300/450) AOE &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Bloodlust (Кровожадность)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Насылает кровожадность на дружественные юниты, увеличивая их скорость движения и атаки. Длительность - 30 сек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 уровень - Увеличивает скорость атаки на 20% и скорость движения на 6%&lt;br /&gt;2 уровень - Увеличивает скорость атаки на 30% и скорость движения на 9%&lt;br /&gt;3 уровень - Увеличивает скорость атаки на 40% и скорость движения на 12%&lt;br /&gt;4 уровень - Увеличивает скорость атаки на 50% и скорость движения на 15%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стоимость манны: 75&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кулдаун - 20 сек.&lt;br /&gt;Multi Cast (15/10/5)сек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выпадение Multi Cast:&lt;br /&gt;Есть шанс наслать кровожадность сразу на несколько дружественных юнитов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Можно ставить на Auto-Cast &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Multi Cast &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Улучшает все способности огр-мага.&lt;br /&gt;Все улучшения я расписал выше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комментарии к скиллам:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Fireblast (Огненный шар) – Наш основной спел качаем его в первую очередь.&lt;br /&gt;В поздней стадии игры не становится просто станом из-за вероятности мульти каста.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ignite (Поджог) – Отличное заклинание, благодаря ему не многие смогут от нас убежать (догнать). В начале игры урон от поджога довольно ощутимый, к концу игры&lt;br /&gt;используется только как массовое замедление. Массовость спела позволит использовать его и в фарме.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Bloodlust (Кровожадность) – Не заменимый спел в массовых замесах,&lt;br /&gt;Также очень полезен при сносе вышек (если вы уверенны что вышку вы снесете и без блуда то лучше его и не использовать т.к. при срабатывание мульти каста ускорение получат все рядом стоящие юниты в том числе и крипы шансы что именно вы снесете вышку заметно уменьшатся.)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (XAHAP)</author>
			<pubDate>Tue, 04 Aug 2009 17:34:58 +0400</pubDate>
			<guid>https://fightingflight.mybb.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Dwarven Sniper</title>
			<link>https://fightingflight.mybb.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;История:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Kardel Sharpeye - прозвище, основанное на его имени и расе. Используя свои отточенные навыки меткой стрельбы и при помощи своего испытанного ружья, он систематически повергает противников издалека. Уделяя много внимания точному прицелу в наиболее уязвимые точки, он способен доставить серьезные неприятности противнику, а потратив немного больше времени, способен убить врага одним-единственным выстрелом. Его ружье оборудовано вторичным стволом, способным к запуску картечи, вызывая массивное повреждение&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+/– Снайпера:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+ Им легко играть&lt;br /&gt;+ Легко сносит вышки&lt;br /&gt;+ Хороший фармер&lt;br /&gt;+ Самая большая дальность атаки в Доте&lt;br /&gt;+ Анимация атаки почти незаметна&lt;br /&gt;- Мало маны и хп&lt;br /&gt;- Нет ничего, чтобы убежать (инвиз,блинк и т.п.)&lt;br /&gt;- Небольшая скорость бега&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начальные характеристики:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сила 16 (+ 1.7)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ловкость 21 (+ 2.9) Основной атрибут &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Интеллект 15 (+ 2.6)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;HP: 454 (+ 19 hp за уровень)| Реген: 0.73 (+ 0.03 hp/sec)&lt;br /&gt;Мана: 195 (+ 26 mp за уровень)| Реген: 0.61 (+ 0.08 mp/sec)&lt;br /&gt;Скорость бега: 290&lt;br /&gt;Скорость атаки: 1.4сек. (кулдаун атаки) (+ 21%)&lt;br /&gt;Дальность атаки: 550&lt;br /&gt;Атака: 36-42&lt;br /&gt;Броня: 1.9 (10.4% - резист) (+ 0.4 за уровень)&lt;br /&gt;Обзор днём/ночью: 1800-800&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комментарий: Вначале стрелок довольно хилый герой. Прирост к силе средний, но стартовые hp очень маленькие. Прирост к ловкости достаточно высокий. Прирост к разуму большой для ловкача, но самого разума изначально мало (поэтому вначале мало маны). Стартовая скорость бега ниже нормы, что для нас не очень хорошо. Атака тоже маленькая (поэтому сложнее делать ластхит). Броня тоже маленькая. Поэтому вначале надо быть осторожным.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Способности: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ScatterShot (Картечь) (Активка) Горячая клавиша:C&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Kardel Sharpeye стреляет шрапнелью по площади, нанося повреждения вражеским юнитам. Если указанная область находится в тумане войны, то она временно станет видимой в радиусе 400 в момент появления дробинок. Каждая дробинка наносит 20-35 урона, который понижается физической защитой (атака способности: piercing). также этот скил замедляет противника&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кулдаун: 13 секунд | Мана: 120 ед. | Расстояние каста: 900 единиц | Время каста: около 1 секунды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень 1. 8 дробинок. &lt;br /&gt;Уровень 2. 12 дробинок. &lt;br /&gt;Уровень 3. 16 дробинок.&lt;br /&gt;Уровень 4. 20 дробинок.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пояснение: Достаточно хороший AOE спелл который поможет нам в фарме и проносе вышек. Очень полезен при пуше. А в конце кагда будут собираться достаточно большие пачки крипов, этот спелл поможет нам грести деньги.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+/– ScatterShot:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+ Хорошо помогает фармить&lt;br /&gt;+ Наносит урон вышкам &lt;br /&gt;+ AOE Спелл&lt;br /&gt;+ Большое расстояние каста&lt;br /&gt;- На 1 и 2 уровнях прокачки наносит мало урон&lt;br /&gt;- Есть время каста&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Особенности: &lt;br /&gt;• ScatterShot наносит 150% урона крипам (это значит ScattrShot идеален для фарма), 50% урона героям и 35% урона башням.&lt;br /&gt;• На 4 уровне сразу убивает дальнобойного крипа.&lt;br /&gt;• На 4 уровне убивает вышку, если у той меньше 100 hp.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Headshot (Выстрел в голову) (Пассивка)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выстрел в голову наносит дополнительные повреждения врагам и оглушает на 0.01/0.1/0.2/0.2 секунды (микростан). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень 1. 25% шанс, +30 повреждения.&lt;br /&gt;Уровень 2. 30% шанс, +30 повреждения.&lt;br /&gt;Уровень 3. 35% шанс, +40 повреждения.&lt;br /&gt;Уровень 4. 40% шанс, +50 повреждения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пояснение: Отличный скилл ,имеющий не плохой дополнительный урон и высокий шанс на выпадение. Сбивает channeling спеллы (ульт Pugna, Crystal Maiden, Bane Elemental и т.д.).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+/– Headshot:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+ Сбивает channeling спеллы&lt;br /&gt;+ Большой шанс выпадения&lt;br /&gt;+ Сбивает Linken сферу&lt;br /&gt;- Не очень большой дополнительный урон в лейте&lt;br /&gt;Особенности:&lt;br /&gt;• Если MKB и Headshot сработают одновременно, то работает, то, что было прокачено/куплено позже. &lt;br /&gt;• BKB блокирует Headshot’s стан, но бонус урон остается. &lt;br /&gt;• Дополнительные повреждения от Headshot является физическим уроном, а значит, не блокируется резистом к магии, но их можно блокировать армором. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Take Aim (Прицел) (Пассивка)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Увеличивает дальность стрельбы снайпера. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень 1. на 55 единиц.(605)*&lt;br /&gt;Уровень 2. на 110 единиц. (660)&lt;br /&gt;Уровень 3. на 165 единиц. (715)&lt;br /&gt;Уровень 4. на 220 единиц.(770)&lt;br /&gt;*В скобках дальность атаки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пояснение: на мой взгляд лучший спелл пушкаря. Всё потому что на 3 уровне его прокачки вышки не будут нас доставить. Очень полезно против милишников.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+/– Take aim:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+ Вышки не будут нас доставать уже на 3 уровне прокачки&lt;br /&gt;+ Самая большая дальность в Доте&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Особенности:&lt;br /&gt;• Если ночью вы стреляете по вышке в одиночку (без крипов), то вам нужно будет подходить ближе чтобы увидеть её, а если вы подойдёте ближе, то получите несколько снарядов от вышки.&lt;br /&gt;• Если мы будем стрелять по крипам с максимальной дальности (770), тогда мы не будем получать опыт за крипов, убитыми нашими крипами, потому что, мы будем находится за зоной получения опыта. Эта проблема решается очень легко, просто подходим поближе к крипам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Assassinate (Убийство) (Активка) Горячая клавиша:T&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прицеливается, а затем выстреливает во врага на большом расстоянии, нанося ему сильные повреждения. Действие заклинания можно отменить кнопкой &amp;quot;Стоп&amp;quot; (по умолчанию клавиша &amp;quot;S&amp;quot;. Микростан.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кулдаун: 30/20/10 секунд | Мана: 175/275/375 ед. | Расстояние каста: 1500/2000/2500 | Время каста: 1.7/1.65/1.5 секунд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень 1. наносит 355 повреждений. (266 урона)*&lt;br /&gt;Уровень 2. наносит 505 повреждений. (378 урона)&lt;br /&gt;Уровень 3. наносит 650 повреждений. (488 урона)&lt;br /&gt;*С учётом 25% резиста к магии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пояснение: Одна из самых лучших ультим в Доте. С помощью ульта мы будем добивать убегающих врагов. Ульт обладает самым большим расстоянием каста в Доте, маленьким кулдауном и неплохим уроном. Также можно просто покоцать вражеских героев для того чтобы прогнать с линии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+/– Assassinate:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+ Большое расстояние каста (1500/2000/2500)&lt;br /&gt;+ Очень маленький кулдаун (30/20/10 секунд)&lt;br /&gt;+ Хороший урон &lt;br /&gt;- Большая стоимость маны на 2 и 3 уровнях прокачки для частого использования&lt;br /&gt;- Есть время каста&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Особенности:&lt;br /&gt;• Если стрелок направил ульт на противника, а он исчез из зоны видимости, то ульт всё равно сработает, а если противник уйдёт в инвиз, то ульт также сработает.&lt;br /&gt;• Если стрелок направил ульт на противника, а он вышел из зоны каста, то стрелок автоматически начнёт подходить на нужное расстояние.&lt;br /&gt;• Если между целью и стрелком есть препятствия (деревья и т.п.), то ульт всё равно будет работать.&lt;br /&gt;• Если вы, находясь в инвизе скастуете ульт, то вы станете видимыми только после выпуска снаряда.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (XAHAP)</author>
			<pubDate>Tue, 04 Aug 2009 17:33:38 +0400</pubDate>
			<guid>https://fightingflight.mybb.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Rooftrellen, Treant Protector</title>
			<link>https://fightingflight.mybb.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;Сила - 27 + 3.4&lt;br /&gt;Ловкость - 15 + 2.0&lt;br /&gt;Интеллект - 17 + 1.8 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Атака - 59-67&lt;br /&gt;Дальность атаки - 100&lt;br /&gt;Скорость атаки - 1.7&lt;br /&gt;Скорость анимации атаки - 0,6/0,4&lt;br /&gt;Скорость анимации каста - 0,5&lt;br /&gt;НР - 663&lt;br /&gt;МР - 221&lt;br /&gt;Регенерация НР – 1.06&lt;br /&gt;Регенерация МР – 0.69&lt;br /&gt;Броня - 3.1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Плюсы:&lt;br /&gt;1)Высокий урон, позволяет легко контролить крипов.&lt;br /&gt;2)Много НР.&lt;br /&gt;3)Командные спелы – дерево один из лучших саппортов.&lt;br /&gt;4)Наличие инвиза.&lt;br /&gt;5)Отличный ульт.&lt;br /&gt;6)Хорошее стояние на линии за счет брони и регена. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Минусы:&lt;br /&gt;1)Плохой фарм.&lt;br /&gt;2)Мало своей брони (правда, это контрится скиллом)&lt;br /&gt;3)Сильно зависит от команды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание умений&lt;br /&gt;Nature&#039;s Guise. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Позволяет делать невидимым себя или любого союзного героя, если тот находится не далее чем 375 от деревьев. если дерево находится под невидимостью, при касте этого умения оно ее не потеряет. не снимается пуржем.&lt;br /&gt;Время каста: 0.5 секунд.&lt;br /&gt;Дальность: 300&lt;br /&gt;Кулдаун: 3&lt;br /&gt;Уровень 1 - 15 секунд. 90 маны.&lt;br /&gt;Уровень 2 - 30 секунд. 80 маны.&lt;br /&gt;Уровень 3 - 45 секунд. 70 маны.&lt;br /&gt;Уровень 4 - 60 секунд. 60 маны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Eyes in the Forest&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Создает дерево в указанной точке (должна быть на открытом пространстве), которое разведывает местность и обладает тру сайтом. Халявный вард. Учитывается для Nature&#039;s Guise.&lt;br /&gt;Радиус каста - 125.&lt;br /&gt;Уровень 1 - 100 маны, 175 радиус зрения дерева, 300 кулдаун.&lt;br /&gt;Уровень 2 - 75 маны, 250 радиус зрения дерева, 225 кулдаун.&lt;br /&gt;Уровень 3 - 50 маны, 325 радиус зрения дерева, 150 кулдаун.&lt;br /&gt;Уровень 4 - 25 маны, 400 радус зрения дерева, 75 кулдаун.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Living Armor&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Создает броню на указанном юните, повышая эту самую броню и регенерацию жизни. Также можно кидать на башни, что означает - да здравствует дерево!&lt;br /&gt;Дальность каста - 500.&lt;br /&gt;Время действия - 40. &lt;br /&gt;Кулдаун - 7.&lt;br /&gt;Уровень 1 - +3 брони, +1 хп\сек, 30 манакост.&lt;br /&gt;Уровень 2 - +6 брони, +2 хп\сек, 35 манакост.&lt;br /&gt;Уровень 3 - +9 брони, +3 хп\сек, 40 манакост.&lt;br /&gt;Уровень 4 - +12 брони, +4 хп\сек, 40 манакост.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Overgrowth&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Опутывает всех врагов вокруг корнями KotG&#039;a, останавливая и нанося урон. 85 урона в секунду. Враг не может двигаться и атаковать - лишь произносить заклинания (за исключением блинка). Невидимые враги будут видны, если уйдут в инвиз. Контрится линкой. Снимается пуржем. Сбивает chanelling spells. 700 радиус действия. 160 кулдаун.&lt;br /&gt;Уровень 1 - 3 секунды. 150 манакост.&lt;br /&gt;Уровень 2 - 4 секунды. 175 манакост.&lt;br /&gt;Уровень 3 - 5 секунд. 200 манакост.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (XAHAP)</author>
			<pubDate>Tue, 04 Aug 2009 17:30:21 +0400</pubDate>
			<guid>https://fightingflight.mybb.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Rikimaru - режущему спину козлу!(original)</title>
			<link>https://fightingflight.mybb.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;Rikimaru - Stealth Assassin &lt;br /&gt;(он же рики,стэлс,сатир,мару,козлик,крыса ..дар) и т.д. и тому подобное)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Интересно:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первые упоминания о сатирах - лесных существах, полулюдях-полукозлах, относятся к VIII столетию до н. э.&lt;br /&gt;Мифы о них связаны с культом Диониса, бога виноделия и веселья, которого римляне называли Вакхом (Бахусом). &lt;br /&gt;Кентавры - полу-люди полу-лошади вместе с сатирами составляли свиту Диониса.&lt;br /&gt;В греческих и римских легендах сатиры и их двойники - фавны, сильваны, силены,&lt;br /&gt;паны - выступали чаще всего как проказники, шуты, трусишки, пьяницы, сластолюбцы, обманщики и развратники. &lt;br /&gt;В христианской традиции их стали ассоциировать с дьяволом. Контрастность качеств, приписываемых сатиру, &lt;br /&gt;сделала его одним из самых популярных образов литературы и искусства на протяжении всей мировой истории. &lt;br /&gt;Даже в нашем столетии он остается одновременно символом невинности и простодушия и зла.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;История героя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рожденный как наследник сатирского доминиона, Рикимару был тренирован сильнейшими воинами своей расы. &lt;br /&gt;Однако, сила пылающего легиона руководила порчей его народа, сделав их безмозглыми тварями в лесу. &lt;br /&gt;Желая отомстить, он отточил свои боевые умения. Используя свой маленький размер, он умеет двигаться &lt;br /&gt;незаметно для того, чтобы ударить врага в спину. Также он использует густой туман как прикрытие, становясь &lt;br /&gt;практически неуязвимым. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выбрать его можно в Morning Tavern (Sentinel) на нижней полке в левом нижнем углу.&lt;br /&gt;Когда вы выбрали этого героя он приветствует вас фразой&lt;br /&gt;&amp;quot;ТЬМА ЗОВЁТ МЕНЯ...&amp;quot; &lt;br /&gt;В жизни Рики выглядит как воооон на той картинке:silly: &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;НАЧАЛЬНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Range: 125 (Melee)&lt;br /&gt;Move Speed: 300&lt;br /&gt;Str: 17 + 2&lt;br /&gt;Agi: 24 + 2.9 (Primary)&lt;br /&gt;Int: 14 + 1.3&lt;br /&gt;Damage: 48 - 52&lt;br /&gt;HP: 473&lt;br /&gt;Mana: 182&lt;br /&gt;HP Regen/second: 0.76&lt;br /&gt;Mana Regen/second: 0.57&lt;br /&gt;Armor: 6.4&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Плюсы\минусы героя:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-после 6 уровня обладает постоянной невидимостью;&lt;br /&gt;-большинство скилов-уникальны а так же перспективны и эффективны на всех стадиях игры;&lt;br /&gt;-превосходный разведчик, крыс, хирокиллер, гангер;&lt;br /&gt;-истребитель многих малохитов и иногда танков;&lt;br /&gt;-классно добивает\стилит;&lt;br /&gt;-хороший стартовый армор и его повышение;&lt;br /&gt;-отличное повышение основного стата;&lt;br /&gt;-лёгок в управлении;&lt;br /&gt;-зачастую весело им играть;&lt;br /&gt;-недорого зато очень эффективно тарится;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-легко законтрить(если еще не раскачался);&lt;br /&gt;-маленькое стартовое здоровье;&lt;br /&gt;-нет скилов спасения;&lt;br /&gt;-при пушах 1 он ничего не сделает\помешает;&lt;br /&gt;-при грамотной,слаженой, игре противника(тем более если кто-то с гемом) может оказаться малоэффективным;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилы:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.Smoke screen (Дымовая завеса) (С) &lt;br /&gt;Рики с небольшого расстояния кидает дымовую шашку которая вызывает густой туман. Противники находящиеся в&lt;br /&gt;его зоне действия находятся под сайленсом, начинают промахиваться и теряют 25% скорости передвижения. &lt;br /&gt;Время действия - 6 секунд.&lt;br /&gt;С каждым уровнем увеличивается только площадь и процент промахов. Время каста 1 секунда.&lt;br /&gt;Сбивает Channeling.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Level 1 - 250 AoE, 40% miss.&lt;br /&gt;Level 2 - 275 AoE, 50% miss.&lt;br /&gt;Level 3 - 300 AoE, 60% miss.&lt;br /&gt;Level 4 - 325 AoE, 70% miss. &lt;br /&gt;Mana Cost: 75/ 80/ 85/ 90&lt;br /&gt;Cooldown: 11&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уникальный и злой спел!Поможет догнать убегающего врага, гангнуть, спасти или самому спастись кинув под ноги.&lt;br /&gt;Кинутый в нужное время в нужное место может решить исход замеса. Обезвреживает самых опасных чаров с нюками и &lt;br /&gt;дизеблами.Ну или просто шугнуть).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.Blink Strike (Мгновенный удар) (B) &lt;br /&gt;Время каста 1 секунда.Рики мгновенно переносится на указаного противника и атакует его. При этом он атакует обычной&lt;br /&gt;атакой, бэкстабом (при условии прокачки и атаки в спину) а так же экстра дэмеджем.&lt;br /&gt;При прокачке умения уменьшается КД и повышается экстра дэмедж. Это-физический урон резистится броней. Кастуется с расстояния &lt;br /&gt;ну на глаз 500-550.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Level 1 - 30 second cooldown, deals 30 extra damage. &lt;br /&gt;Level 2 - 20 second cooldown, deals 60 extra damage.&lt;br /&gt;Level 3 - 10 second cooldown, deals 90 extra damage.&lt;br /&gt;Level 4 - 5 second cooldown, deals 120 extra damage. &lt;br /&gt;Mana Cost: 50&lt;br /&gt;Cooldown: 30/20/10/5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как и у других хирокиллеров(Мортред, Хаос кнайт) основной целью является опять ударить и добить. Имеет смысл прокачивать &lt;br /&gt;максимально чтобы атаковать беглеца через каждые 5 сек.(очень трудно уйти). Кроме того скил спасает от сетей Наги, забора &lt;br /&gt;Пит лорда и других спелов. Так же банально блинкнуть к идущим на встречу своим когда у тебя мало хп, а за спиной погоня. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.BackStab (&amp;quot;удар в спину&amp;quot; ) &lt;br /&gt;Пассивный скил. Это дополнительный физический урон срабатывающий если удар пришелся со спины(спиной считается зона составляюшая 180 градусов). &lt;br /&gt;Т.е.при атаке спереди бэкстаб не пройдёт. Урон на прямую зависит от ловкости (как белой-врождённой так и зелёной-с вещей). &lt;br /&gt;Физический урон - резистится броней. С уровнем повышается коэффицент. Фактически, на 4 левеле умения, бэкстаб=агилити т.е 1 к 1! &lt;br /&gt;(вобщем если у тебя на 4 левеле бэкстаба 70 агилити столько же прибавляется к основной атаке в случае бэкстаба. При атаке с бэкстабом появляется анимация - кровавые&lt;br /&gt;брызги, как показано на картинке.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Level 1 - Deals .25x the Agility of the SA to the target.&lt;br /&gt;Level 2 - Deals .5x the Agility of the SA to the target.&lt;br /&gt;Level 3 - Deals .75x the Agility of the SA to the target.&lt;br /&gt;Level 4 - Deals 1x the Agility of the SA to the target.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Безусловно это главное оружие Стэлса.Супер умение!Супер дэмедж!По мере игры только увеличивается(т.к. увеличивается кол-во агилити.) Собственно&lt;br /&gt;именно этот скил критичен для тех у кого мало армора.(вот почему маги для нас = ягнята и так быстро уходят). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.Permanent Invisibility (постоянная невидимость) УЛЬТ&lt;br /&gt;Пассивное умение.&lt;br /&gt;Так же уникальное умение. Позволяет герою быть невидимым ПОСТОЯННО(без затрат маны и др.издержек).&lt;br /&gt;Рики становится виден только когда атакует, кастует, использует вещи. Ну и естественно теряет эту способность рядом с вардами гемом а так же при скастованом&lt;br /&gt;заклинании врага которые делает его видимым(к примеру трэк Гондара).С прокачкой уровеня ульта уменьшается Fad Time(&amp;quot;время постепенного исчезновения).&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Level 1 - 3.5 second fade time.&lt;br /&gt;Level 2 - 2.5 second fade time. &lt;br /&gt;Level 3 - 1.5 second fade time.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По-моему не требует объяснений на сколько важно такому слабому(по крайней мере до 6 левела)герою находиться вне фокуса и строить за спиной козни).Собственно поэтому он Стэлс,&lt;br /&gt;он злой и он один из лучших. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для чего и против кого следует выбирать этого героя?&lt;br /&gt;Скажем так чар довольно таки сильный в умелых руках.Брать его первый раз и надеяться на кучу&lt;br /&gt;килов глупо. Дело в том что нужно хорошо знать не только его способности но и особенности &lt;br /&gt;других чаров и их скилов, т.к. незнание приводит к быстрой смерти (ещё раз говорю мало жизни).&lt;br /&gt;Если вы уже неплохо играете то выбирать его следует если судя по чарам противника вы можете на &lt;br /&gt;ком-то раскачаться.На ком он может раскачаться? На большинстве магов и ловкачей, тем более если&lt;br /&gt;они без страшных скилов.Таких жертв должно быть не менее 2 штук.Больше-лучше, меньше-стремно!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда его лучше не брать?Если у противника колосальное количество танков(5 танков рики просто &lt;br /&gt;затопчут) или станеров, дизеблеров(хотя их он тоже режет но только не танков().Также не стоит &lt;br /&gt;спешить выбирать Рики(тем более если играете с не\малознакомыми игроками и не знаете кого выбирут&lt;br /&gt;они).Лучше взять его в самый последний момент на 1min 50sec(можно даже чуть опоздать, подождать до &lt;br /&gt;последнего, пока у вражины не будет играющей пятёрки), когда зачастую противник выбрал героев&lt;br /&gt;и у него нет античаров.(противник конечно может сделать репик но восновном это не делают после 2 минуты).&lt;br /&gt;Остальное я опишу в самом конце в разделе Враги\Друзья.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (XAHAP)</author>
			<pubDate>Tue, 04 Aug 2009 17:25:58 +0400</pubDate>
			<guid>https://fightingflight.mybb.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Raijin - Storm Spirit</title>
			<link>https://fightingflight.mybb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;1.Описание скилов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Панда создает свою электрическую копию. Копия разряжается в близьстоящих врагов нанося им урон. Если врагов рядом нет то копия стоит 12с, затем исчезает.&lt;br /&gt;1уровень - 140 едениц урона&lt;br /&gt;2уровень - 180 едениц урона&lt;br /&gt;3уровень - 220 едениц урона&lt;br /&gt;4уровень - 260 едениц урона&lt;br /&gt;Перезарядка - 4 секунды&lt;br /&gt;Стоимость - 70\80\90\100 едениц маны&lt;br /&gt;Описание скила - главное назначение подбежать в вражине и наколдавать вторую панду&amp;#160; Если он быстро не свалит его нехило жахнет током. Также используем при побеге, нанося урон всем гонящимся за нами противникам. Хорошо вместе со вторым скилом. Притягиваем, ставим панду и бьем ручками.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Создает луч энергии притягивающий цель к Шторму. Сильно замедляет нашу панду. Во время действия можно двигаться\колдовать заклинания\бить ручками. Точка окончательного притяжения обозначается там, где на время каста стоял Шторм.&lt;br /&gt;1уровень - притягивает на 100 в течении 1 секунды&lt;br /&gt;2уровень - притягивает на 150 в течении 1.5 секунды&lt;br /&gt;3уровень - притягивает на 200 в течении 2 секунд&lt;br /&gt;4уровень - притягивает на 250 в течении 2.5 секунд&lt;br /&gt;Перезарядка - 20 секунд&lt;br /&gt;Стоимсоть - 100 едениц маны&lt;br /&gt;Описание скила - неплохой дизейблящий скилл, позволяет притянуть вражину на копию панды ( 1-ый скилл ) или же просто задержать пока наши союзники делаю из него винегрет.&lt;br /&gt;з&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После каста заклинания дает нашей следующей атаке дополнительный урон и замедление цели и всех вокруг нее в небольшом радиусе.&lt;br /&gt;1уровень - 30 едениц дополнительного урона&lt;br /&gt;2уровень - 45 едениц дополнительного урона&lt;br /&gt;3уровень - 60 едениц дополнительного урона&lt;br /&gt;4уровень - 75 едениц дополнительного урона&lt;br /&gt;Описание скила - отличная активка. Кастуем спел, бьем вражину по голове.&lt;br /&gt;Активен - &lt;br /&gt;Не активен - &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шторм превращается в живую молнию и перемещается в заданную точку. Во время действия очень быстро расходуется мана. Наносит урон юнитом сквозь которых пролетает шторм, а так же урон в облости приземления. Урон тем больше, чем большее расстояние пролетел Шторм.&lt;br /&gt;С ростом уровня уменшается расход маны, увеличивается скорость движения и наносимый урон.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (XAHAP)</author>
			<pubDate>Tue, 04 Aug 2009 17:23:40 +0400</pubDate>
			<guid>https://fightingflight.mybb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Tauren Chieftain:злой бычара</title>
			<link>https://fightingflight.mybb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;Сам Король минотавров из племени Яростный Тотем, Kaz Stonebul ответил на призыв Сентинел, чтобы сражаться с Нежитью ради Матери Земли. Взывая к силе минотавров,он врывается в яростную битву, круша хилые кости его врагов своими копытами, сбрасывая со счетов даже самую крепкую броню противника, призывая духов древних предков он питает силы врагов и способен вызывать землятресение. Ни одно вражеское формирование не может противостоять мощи алебарды в руке вождя Яростного Тотема, он без страха пожертвует собой, если возникнет такая необходимость.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Характеристики:&lt;br /&gt;Сила-24+2.7&lt;br /&gt;Ловкость-14+1.5&lt;br /&gt;Разум-23+1.6&lt;br /&gt;Начальное ХП-606\2202&lt;br /&gt;Начальное МП-299\1053&lt;br /&gt;Начальная броня-3\8+2.8&lt;br /&gt;Начальная атака-57-67\121-131+20&lt;br /&gt;Начальная скорость-310&lt;br /&gt;Задержка произношения заклинаний-0.4&lt;br /&gt;Задержка анимации атаки-0.35&lt;br /&gt;Дальность атаки-150 (ближний бой)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилы:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Echo Stomp&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пpизывaeт Дуx cвoиx пpeдкoв пpиcoeдинитьcя к битвe cocтpяcaющим зeмлю эxoм, oглушaя нaxoдящиxcя пoблизocти вpaгoв. Дуx и Tauren Chieftain нaнocят 80 уpoнa, мaгичecкoгo и физичecкoгo cooтвeтcтвeннo, в paдиуce. Ecли Дуx oтдeлeн oт вac, oн вce paвнo пpoизнeceт cвoю чacть зaклинaния.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Oглушeнныe вpaги пpийдут в ceбя, ecли иx aтaкoвaть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дух произносит заклинание вместе с вами. Если его нет, то он появится рядом с вами и произнесет свою часть заклинания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Урон: 80&lt;br /&gt;Длительность подготовки: 1.4 секунд&lt;br /&gt;Радиус: 500&lt;br /&gt;Длительность оглушения: 2/3/4/5 секунд&lt;br /&gt;Требует маны: 100/115/130/145&lt;br /&gt;Перезарядка: 15 секунд&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Только урон от игрока может пробудить героев. Урон, нанесенный в течение первых 0.65 секунд, не пробудит героев.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Ancestral Spirit&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tauren Chieftan пocылaeт cвoeгo Дуxa-зaщитникa, дaбы coкpушить eгo вpaгoв. Дуx будeт пoвтopять кaждoe движeниe Chieftan и нaнocить уpoн любoму вpaгу, кoтopый пpoйдeт pядoм c ним. Koгдa Дуx oбъeдинитcя c Chieftan, oн дacт eму дoпoлнитeльныe уpoн и cкopocть пepeдвижeния зa кaждoгo юнитa, кocнувшeгocя Дуxa.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Магический урон: 120/160/200/240&lt;br /&gt;Радиус соприкосновения: 275&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Урона получено за крипа: 3/6/9/12&lt;br /&gt;Скорости передвижения получено за крипа: 1%&lt;br /&gt;Урона получено за героя: 10/20/30/40&lt;br /&gt;Скорости передвижения получено за героя: 5%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перезарядка: 19 секунд&lt;br /&gt;Требует маны: 110&lt;br /&gt;Длительность: 8 секунд&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если Дух не объединился с Tauren в течение 8 секунд, он сам вернется к нему и даст ему дополнительные урон и скорость передвижения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Длительность бонусов: 9 секунд (с момента объединения c Духом).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Natural Order&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пассивно.&lt;br /&gt;Tauren Chieftain иcпoльзуeт мудpocть, пoлучeнную c гoдaми, для умeньшeния мaгичecкoгo и физичecкoгo coпpoтивлeния вpaгoв.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Радиус действия: 250&lt;br /&gt;Уменьшено сопротивления: 25%/50%/75%/100%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечание: Дух тоже имеет эту ауру.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Ultimate - Earth Splitter&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Иcпoльзуя cвoй мoгущecтвeнный тoпop, Tauren Chieftan пocылaeт бoльшиe импульcы в зeмлю, paзpывaя ee пoд нoгaми вpaгoв. Пocлe нecкoлькиx ceкунд зeмля пoлнocтью взpывaeтcя, oпpoкидывaя вcex вpaгoв внутpь. Kaждый юнит, пoпaвший пoд взpыв, пoлучит уpoн в зaвиcимocти oт eгo мaкcимaльнoгo здopoвья и будeт зaмeдлeн нa кopoткoe вpeмя. Bзpывaeт чepeз 3 ceкунды.&lt;br /&gt;Haнocит 35% урона oт мaкcимaльнoгo здopoвья юнитa.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дальность применения: 1600&lt;br /&gt;Скорость взрыва: 600&lt;br /&gt;Задержка после завершения: 0.5 секунд&lt;br /&gt;Радиус взрывов: 350&lt;br /&gt;Урон: 35% от максимального здоровья юнита (тип урона: половина магического, половина физического)&lt;br /&gt;Замедление: 30%/40%/50%&lt;br /&gt;Длительность замедления: 3/4/5 секунд&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перезарядка: 90/75/60 секунд&lt;br /&gt;Требует маны: 175&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пример: вы указываете точку, которая на расстоянии 1200 от вас. Начинается разрывание земли со скоростью 600, т.е. требуется 2 секунд для достижения указанной точки. После этого проходит задержка в 0.5 секунд, и затем земля взрывается, нанося урон и замедляя всех попавших под заклинание врагов.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (XAHAP)</author>
			<pubDate>Tue, 04 Aug 2009 17:21:48 +0400</pubDate>
			<guid>https://fightingflight.mybb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Lina - Slayer. Маг всех магов</title>
			<link>https://fightingflight.mybb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Описание скилов&lt;br /&gt;Феникс&lt;br /&gt;1уровень - 100 едениц урона&lt;br /&gt;2уровень - 170 едениц урона&lt;br /&gt;3уровень - 230 едениц урона&lt;br /&gt;4уровень - 280 едениц урона&lt;br /&gt;Перезарядка - 8.5 секунд&lt;br /&gt;Описание скила. Просто хороший АОЕ нюк. Используется как для убивания героев, так и для фарма&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;огненный столб&lt;br /&gt;1уровень - 90 едениц урона&lt;br /&gt;2уровень - 150 едениц урона&lt;br /&gt;3уровень - 210 едениц урона&lt;br /&gt;4уровень - 280 едениц урона&lt;br /&gt;Оглушает на 1.6 секунд&lt;br /&gt;Перезарядка 10 секунд&lt;br /&gt;Описание скила. Просто стан и АОЕ нюк. Используем для прерывания Chaneling спелов, фарма, убивания героев&amp;#160; . !заклинание произносится не сразу, так что целиться нужно с поправкой на время произношения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;скорость атаки и бега &lt;br /&gt;1уровень - +20% скорости атаки и 2% скорости бега&lt;br /&gt;2уровень - +30% скорости атаки и 3% скорости бега&lt;br /&gt;3уровень - +40% скорости атаки и 4% скорости бега&lt;br /&gt;4уровень - +50% скорости атаки и 5% скорости бега&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;и наконец ульта&lt;br /&gt;1уровень - 450 едениц урона\600 едениц урона с аганимом&lt;br /&gt;2уровень - 675 едениц урона\875 едениц урона с аганимом&lt;br /&gt;3уровень - 950 едениц урона\1150 едениц урона с аганимом&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (XAHAP)</author>
			<pubDate>Tue, 04 Aug 2009 17:19:25 +0400</pubDate>
			<guid>https://fightingflight.mybb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сentaur Warchief</title>
			<link>https://fightingflight.mybb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;Основной навык - Сила&lt;br /&gt;Сила - 23 2.6&lt;br /&gt;Ловкость - 15 2&lt;br /&gt;Разум - 15 1.6&lt;br /&gt;Здоровье - 587&lt;br /&gt;Мана - 195&lt;br /&gt;HP Regen - 0.94&lt;br /&gt;Mana Regen - 0.61&lt;br /&gt;Атака - 55-57&lt;br /&gt;Радиус атаки - 100&lt;br /&gt;Скорость атаки - 1.48&lt;br /&gt;Скорость - 300&lt;br /&gt;Защита - 3.1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Hoof Stomp(Топот)&lt;br /&gt;Топает по земле, оглушая ближних вражеских героев и нанося им повреждения в радиусе 315 единиц.&lt;br /&gt;Уровень 1 – Наносит 100 повреждений, оглушает на 1.25 секунды&lt;br /&gt;Уровень 2 - Наносит 150 повреждений, оглушает на 1.75 секунды&lt;br /&gt;Уровень 3 – Наносит 200 повреждений, оглушает на 2.25 секунды&lt;br /&gt;Уровень 4 - Наносит 250 повреждений, оглушает на 2.75 секунды&lt;br /&gt;Манакост: 85/100/115/130&lt;br /&gt;Кулдаун: 15 сек&lt;br /&gt;Double Edge(Обоюдоострый меч)&lt;br /&gt;Герой с огромной силой ударяет врага. Удар можно сделать только врагу на расстоянии до 200 единиц, и он наносит повреждения и врагу, и себе. Брадварден может убить себя этой магией. &lt;br /&gt;Уровень 1 – Наносит 175 повреждений&lt;br /&gt;Уровень 2 - Наносит 250 повреждений&lt;br /&gt;Уровень 3 – Наносит 325 повреждений&lt;br /&gt;Уровень 4 - Наносит 400 повреждений&lt;br /&gt;Манакост: 75/90/105/120&lt;br /&gt;Кулдаун: 25 сек&lt;br /&gt;Самый мощный не ультовый нюк в игре, его минусом является то что кент бьет и себя тоже, но это является и плюсом при определеной сноровке можно добивать себя забирая фраг у врага т.к. дамаг наносится сначало кентавру и только потом врагу &lt;br /&gt;Return(Ответный удар)&lt;br /&gt;Герой отвечает ударом на каждый удар противника.&lt;br /&gt;Уровень 1 – Возвращает 12.5 повреждений любому противнику&lt;br /&gt;Уровень 2 - Возвращает 25 повреждений любому противнику&lt;br /&gt;Уровень 3 - Возвращает 37.5 повреждений любому противнику&lt;br /&gt;Уровень 4 - Возвращает 50 повреждений любому противнику&lt;br /&gt;Манакост: Отсутствует&lt;br /&gt;Кулдаун: Отсутствует&lt;br /&gt;Great Fortitude(Сила духа)&lt;br /&gt;Герой получает бонус к силе. &lt;br /&gt;Уровень 1 – 12 к силе&lt;br /&gt;Уровень 2 - 24 к силе&lt;br /&gt;Уровень 3 – 36 к силе&lt;br /&gt;Манакост: Отсутствует&lt;br /&gt;Кулдаун: Отсутствует&lt;br /&gt;То что делает нас танком благодаря этому скилу мы имеем самое большое количество жизней в доте (без артов)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Плюсы/минусы:&lt;br /&gt;+ Обладает массовым станом&lt;br /&gt;+ Имеет большой прирост силы благодаря ульту&lt;br /&gt;+ Весьма полезен команде на протяжении всей игры&lt;br /&gt;+ Является одним из лучших танков в игре&lt;br /&gt;+ Хороший гангер, а если с напарником то просто отличный&lt;br /&gt;+ Хороший фармер&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;= может убить сам себя обломав с фрагом&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Имеет мало брони, что очень плохо для танка&lt;br /&gt;- Малый запас маны&lt;br /&gt;- Довольно зависим от артов&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (XAHAP)</author>
			<pubDate>Tue, 04 Aug 2009 17:14:13 +0400</pubDate>
			<guid>https://fightingflight.mybb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Magina - Anti - Mage: Истребитель магов</title>
			<link>https://fightingflight.mybb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;I. Вступление:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Одаренный с рождения властью над энергией, Magina развил в себе высокую сопротивляемость природным стихиям, и обрел уникальную&lt;br /&gt;способность двигаться быстрее самого света. Сломленный переходом его брата-близнеца Terrorblade на сторону Scourge, Magina&lt;br /&gt;ответил на зов Sentinel, отчаяно пытаясь спасти своего брата. Каждый его мучительный удар направляет злые сущности Scourge&lt;br /&gt;против них, опустошая их души, завершая всё моментом когда эта пустота разорвет врагов изнутри.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;II. Характеристики:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Маго-киллер&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сила 19 - 1.9&lt;br /&gt;Ловкость 22 - 2.8 (основной)&lt;br /&gt;Интелект 15 - 1.8&lt;br /&gt;Здоровье - 511/1764&lt;br /&gt;Мана - 195/1014&lt;br /&gt;Атака - 49-53/116-120&lt;br /&gt;Броня - 3/12&lt;br /&gt;Дистанция атаки - 100&lt;br /&gt;Скорость перемещения - 320&lt;br /&gt;Герой расположен в Light tavern (Sentinel) - &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;III. Плюсы и минусы героя:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-самый лучший и чистокровный убийца магов в игре;&lt;br /&gt;-динамичный, высокоскоростной и мобильный герой;&lt;br /&gt;-тяжело догнать и тяжело оторваться;&lt;br /&gt;-из-за резиста и блика - тяжелоубиваемый;&lt;br /&gt;-сильный герой в битве 1 на 1 из-за наличия 1 и 4 скила;&lt;br /&gt;-единственный владелец врожденного сжигания маны;&lt;br /&gt;-в прошлом отличный пермо- а теперь просто башер;&lt;br /&gt;-высокий ДПС;&lt;br /&gt;-красивый персонаж;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-малохитовый герой;&lt;br /&gt;-узконаправленность героя;&lt;br /&gt;-единственный командный скил, который в позднем лэйте уже не решает (mana break);&lt;br /&gt;-в игре где решают массовые скилы может оказаться малоэффективным;&lt;br /&gt;-анстак со всеми орбами в игре из-за 1го скила&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;IV. Описание скилов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Mana Break ( &amp;quot;Манобрешь&amp;quot; ).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Каждая атака сжигает ману противника в зависимости от уровня способности.&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень 1 – 16 маны за удар &lt;br /&gt;Уровень 2 - 32 маны за удар &lt;br /&gt;Уровень 3 – 48 маны за удар &lt;br /&gt;Уровень 4 - 64 маны за удар&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Орб эффект, который перебиваются абсолютно всеми орбами в игре. Уникальная способность, хотя ее можно купить (дэфьюзал, мантастайл) но все равно с меньшей эффективностью (40 у манты, 64 у манабрика). Очень сильный скил, предназныченый для лишения маны противника. Поэтому он и антимаг. Значимость скила уменьшается с течением игры т.к. повышается колличество манатопоинтов у врагов и им хватит маны для того, чтобы скастовать. Применяется с целью лишения маны противников у которых в арсенале очень важные и опасные скилы. Ну и конечно противник в битве 1 на 1 уже не противник (хотя есть исключения). Контрится репэлом и БкБ.&lt;br /&gt;Каждая сожженая единица маны наносит противнику дополнительно 0.6 физических повреждений.&lt;br /&gt;Соответственно 9.6/19.2/28.8/38.4 на разных уровнях умения. Вот почему беззащитные маги так быстро уходят...&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Blink ( &amp;quot;Мерцание&amp;quot; ) (В.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Телепортация на короткое расстояние, позволяющая мгновенно приблизиться к противнику или выйти из боя&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень 1 – Телепортация на расстояние до 1000 единиц&lt;br /&gt;Уровень 2 - Телепортация на расстояние до 1075 единиц&lt;br /&gt;Уровень 3 – Телепортация на расстояние до 1150 единиц&lt;br /&gt;Уровень 4 - Телепортация на расстояние до 1150 единиц&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Манакост: 60&lt;br /&gt;Кулдаун: 12/9/7/5 сек&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нечего сказать нового. Класный скил с маленьким кд и мк. Используем для: 1) перемещения по карте, 2) мгновенного появления рядом с жертвой, 3) ухода от погони, 4) настигания жертв. &lt;br /&gt;Минимальное расстояние перемещения - 200.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Spellshield ( &amp;quot;Щит от заклятий&amp;quot; )&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Magina окружает себя мощной защитной магией, препятствующей негативному влиянию заклинаний&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. снижает урон от магии на 10%.&lt;br /&gt;2. снижает урон от магии на 20%.&lt;br /&gt;3. снижает урон от магии на 30%.&lt;br /&gt;4. снижает урон от магии на 40%. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Имбаскил. Это большой магический резист который с врожденным резистом составляет 55%. С ХоД - 68.5%.&lt;br /&gt;Защищает только от магического урона! Поэтому не спасает от дивайна и физ. атак.&lt;br /&gt;Теряет свой смысл в игре против пика в котором отсутствуют нюки (что очень плохо для Магины).&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Mana Void ( &amp;quot;Манная пустота&amp;quot; ) (V). (ульт)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Создает мощную пустоту во вражеском юните за счет недостатка маны. За каждую отсутствующую единицу маны юнит получает некоторый урон&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. 0.6 урона за еденицу недостающей маны.&lt;br /&gt;1. 0.85 урона за еденицу недостающей маны.&lt;br /&gt;1. 1.1 урона за еденицу недостающей маны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Манакост - 0.&lt;br /&gt;Кулдаун - 120/100/80&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это нокаут магам! Другими словами мощная затрещина:tongue: тем у кого хорошее/отличное максимальное значение манапоинтов. (вот почему таким тупицам как Акс, Пудж, Мортред не так уж и больно).&lt;br /&gt;Магический урон. Контрится репэлом и БкБ, и уменьшается скилами и вещами на резист.&lt;br /&gt;Урон от ульта напрямую зависит от:&lt;br /&gt;1. Максимальное значение маны пациента:w00t:.&lt;br /&gt;2. Остаток маны пациента на момент юза скила.&lt;br /&gt;3. Уровень умения.&lt;br /&gt;4. Магический резист пациента:w00t:.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (XAHAP)</author>
			<pubDate>Tue, 04 Aug 2009 17:10:06 +0400</pubDate>
			<guid>https://fightingflight.mybb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Gondar, Bounty Hunter</title>
			<link>https://fightingflight.mybb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;История героя (не так важна, но для порядка пусть будет):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Gondar - Дреней, который часто призывают на битвы, из-за его превосходных навыков. Не многое известно о его прошлом, но его возможности просто потрясающи. Некоторые полагают, что он был обучен кланом&lt;br /&gt;ниндзя, в то время как другие говорят, что он был рожден с этими удивительными способностями. Он в состоянии бросить сюрикен с невероятной точностью и имеет силу, чтобы свалить любого противника двумя быстрыми лезвиями. Его проворству не может бросить вызов ни один герой, и его хитрость является доступной только немногим. В этой войне он интересуется только деньгами и обещанной наградой&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перейдем к основным характеристикам:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сила - 17 + 1.8&lt;br /&gt;Ловкость - 21 + 3(основной)&lt;br /&gt;Разум - 16 + 1.4&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;НР - 473&lt;br /&gt;МР – 208&lt;br /&gt;Броня - 4&lt;br /&gt;Атака - 45-59&lt;br /&gt;Радиус атаки – 128&lt;br /&gt;Скорость передвижения - 315&lt;br /&gt;Дальность зрения - 1800 днем, 900 ночью&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комментарии: Очень радует прирост ловкости за левел(+3), но суммарный показатель атрибутов довольно мал(+6.2), но при грамотном контроле вам это будет вполне достаточно. Так же высокая атака уже на первом уровне, учитывая, что анимация атаки практически идеальная, ластхитить на начальных этапах игры будет не сложно. Так же плюсом является высокая скорость передвижения, которая дает возможность довольно долго обходиться без сапогов. Ах да! Я чуть не забыл еще один параметр- внешность! Многие новички не любят играть за него из-за того, что его картинка просто уродлива! Вы смеетесь? А я помню такие времена…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилы:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Shuriken Toss (T)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Метает сюрикен в цель, нанося урон. Также даёт микробаш по противнику.&lt;br /&gt;Время перезарядки (cooldown) - 10 секунд на всех уровнях, на 4 уровне стоит 155 МР. Расстояние каста - 600. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень 1 - 100 урона.&lt;br /&gt;Уровень 2 - 200 урона.&lt;br /&gt;Уровень 3 - 250 урона.&lt;br /&gt;Уровень 4 - 325 урона.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Очень хорошая способность. Помогаем сбивать ченнелинг касты и стилить фраги из-за отменной анимации(только не увлекайтесь!). В последних версиях дальность каста подняли с 300 до 600, и теперь от вас уже не скроется никто!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Jinada&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дает шанс увернутся от удара противника и 15% шанс нанести критический удар.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень 1 - 5% уворот/1,25х крит.&lt;br /&gt;Уровень 2 - 10% уворот/1,5x крит.&lt;br /&gt;Уровень 3 - 15% уворот/1,75х крит.&lt;br /&gt;Уровень 4 - 20% уворот/2х крит.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Крит и уворот одновременно – одно слово- ИМБА!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Wind Walk (W)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гондар становится невидимым через 0.6 секунды после активации на некоторый период времени и при ударе из WW наносит дополнительный урон.&lt;br /&gt;Стоимость маны – 50 МР на всех уровнях. Время перезарядки (cooldown) – 15 секунд на всех уровнях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень 1 – Длительность 15 секунд/дополнительный урон 30.&lt;br /&gt;Уровень 2 - Длительность 20 секунд/дополнительный урон 60.&lt;br /&gt;Уровень 3 - Длительность 25 секунд/дополнительный урон 90.&lt;br /&gt;Уровень 4 - Длительность 30 секунд/дополнительный урон 120.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ИМБА-СПЕЛЛ! По моему мнению все Лейт герои обладающие врожденным WW- ИМБЫ. Почему? В настоящее время во всех профессиональных (и не очень) играх решают пуши и ганги. Так вот, героев с WW практически невозможно гангнуть, тк не многие герои имеют возможность обнаруживать невидимок, а для ганга одного единственного героя покупать Варды/Пыль не выгодно. Самый лучший инвиз естественно у Рики, тк теоретически Гондара можно не выпустить из стана и уйти в WW он не успеет, а Рики уйдет в Инвиз в любом случае через некоторое время. Поэтому они имбы)) О пользе этого спела в моей стратегии я расскажу далее. Могу только заметить, что эту способность улучшали с каждой новой версии карты. Я помню, что раньше этот спел стоил 60 маны, кулдаунился 25 секунд.… Сравните!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Track (R)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В версии 6.55 Гондару изменили ультимейт. Сравните его до версии 6.55 и после:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;До:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Показывает положение вражеского героя на карте в течение 30 секунд, либо пока тот не умрёт. Если Гондар убьёт героя, то он получит дополнительные деньги. С каждым уровнем снижается кулдаун и расстояние, на котором можно произнести заклинание. Даёт +20% к скорости героя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень 1 - 50 золота/уменьшает защиту вражеского героя на 1. Манакост - 100. Время перезарядки (cooldown) - 10 секунд. Расстояние каста - 750.&lt;br /&gt;Уровень 2 – 100 золота/уменьшает защиту вражеского героя на 2. Манакост - 75. Время перезарядки (cooldown) - 7 секунд. Расстояние каста - 950.&lt;br /&gt;Уровень 3 – 150 золота/уменьшает защиту вражеского героя на 4. Манакост -50. Время перезарядки (cooldown) - 5 секунд. Расстояние каста - 1150.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Помечает героя на 30 секунд или пока тот не умрет. Союзные герои находящиеся рядом с помеченным героем врага получают 20% скорости передвижения. Дает видимость помеченного героя. Снижает броню помеченному герою. Дает дополнительное золото за его убийство. Можно поставить на Авто-применение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень 1 - 75 золота/уменьшает защиту вражеского героя на 1. Манакост - 70. Время перезарядки (cooldown) - 5 секунд. Расстояние каста - 750. &lt;br /&gt;Уровень 2 – 150 золота/уменьшает защиту вражеского героя на 3. Манакост - 60. Время перезарядки (cooldown) - 5 секунд. Расстояние каста - 950.&lt;br /&gt;Уровень 3 – 225 золота/уменьшает защиту вражеского героя на 5. Манакост -50. Время перезарядки (cooldown) - 5 секунд. Расстояние каста - 1150.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В принципе, ульт лишился одной полезной особенности, но заменил ее на другую. Теперь бонусная скорость передвижения дается только если помеченный герой рядом. Это не такой страшный недостаток. Причем если кинуть ульт, потом отбежать от «меченого», а потом вернуться к нему, то бонусная скорость передвижения сначала спадет, потом опять восстановится. А другая особенность - бонусное передвижение дается всем находящимся рядом союзникам (даже крипам). В замесе очень полезная способность. Далее, бонусное золото дается Гондару не за каждого убитого им героя, а за каждого убитого, перед этим помеченного Треком, умершего героя противников. При грамотном контроле мы можем собирать в замесе по 1000 золота, а если мы еще и убиваем там кого-то, то и 2000(перед убийством надо обязательно вешать на жертву Трек).&lt;br /&gt;Общий итог: Ульт стал лучше, для Гондара минусы не существенны, а новые бонусы для команды полезны.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (XAHAP)</author>
			<pubDate>Tue, 04 Aug 2009 17:07:49 +0400</pubDate>
			<guid>https://fightingflight.mybb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Knight Davion - Dragon Knight</title>
			<link>https://fightingflight.mybb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;Dragon Knight – Ну Ацкий Дракоша.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Предисловие&lt;br /&gt;Драгон Кнайт – один из моих любимых героев. Он отличный танк и пушит не по-детски. Хотя на форуме уже есть один гайд, но он мне не понравился, и я решил написать свой. Надеюсь, ты дочитаешь его до конца. Не буду утомлять тебя историей героя и сразу начальным характеристикам героя…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кто мы вначале?&lt;br /&gt;Здоровье – 511&lt;br /&gt;Мана – 195&lt;br /&gt;Защита - 5&lt;br /&gt;Сила (основная х-ка) – 19 (+2.8)&lt;br /&gt;Ловкость – 19 (+2.2)&lt;br /&gt;Разум – 15 (+1.7)&lt;br /&gt;Дальность атаки – 125 (ближний бой)&lt;br /&gt;Скорость передвижения – 290&lt;br /&gt;Итак, вначале мы довольно хилы, но прибавка за левл довольно большая. Скорость передвижения мала, но дальность атаки нормальная, да и ловкость дает нам повод порадоваться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что умеет наш дракоша?&lt;br /&gt;Breathe Fire – наш шюк, Драгон Кнайт дышит огнем на противников, нанося им урон.&lt;br /&gt;1 уровень – 75 (56.25) дамага всем кто попал под волну огня, требует 100 маны;&lt;br /&gt;2 уровень – 150 (112.5) дамага всем кто попал под волну огня, требует 110 маны;&lt;br /&gt;3 уровень – 225 (168.75) дамага всем кто попал под волну огня, требует 120 маны;&lt;br /&gt;4 уровень – 300 (225) дамага всем кто попал под волну огня, требует 130 маны.&lt;br /&gt;Cooldown 12 секунд на всех уровнях.&lt;br /&gt;С помощью этого скила можно фармить или харасить противников, а то и то и другое. В скобках урон с учетом врожденного резиста к магии героев.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Dragon Tail – наш стан, подбегает и бьет врага хвостом дракона, станя и нанося урон.&lt;br /&gt;1 уровень – 25 дамага 2.5 секунды стан;&lt;br /&gt;2 уровень – 50 дамага 2.75 секунды стан;&lt;br /&gt;3 уровень – 75 дамага 3 секунды стан;&lt;br /&gt;4 уровень – 100 дамага 3.25 секунды стан.&lt;br /&gt;Cooldown 9 секунд на всех уровнях.&lt;br /&gt;Манакост 100 на всех уровнях.&lt;br /&gt;Расстояние каста примерно 100-150, после каста герой теряет цель имей это ввиду.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Dragon Blood – наша ультро-крутая пассива, в жилах нашего героя течет кровь дракона, прибавляя ему хп реген и защиту.&lt;br /&gt;1 уровень – +1 к хп регену и +2 к защите;&lt;br /&gt;2 уровень – +2 к хп регену и +4 к защите;&lt;br /&gt;3 уровень – +3 к хп регену и +6 к защите;&lt;br /&gt;4 уровень – +4 к хп регену и +8 к защите.&lt;br /&gt;Мега крута на линии, т.к. позволяет вообще не уходить с линии! Нам почти пофигу удары крипов и поэтомы мы кульный танк!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Elder Dragon Form – ультима, превращает Дракон Кнайта в дракона на 60 секунд.&lt;br /&gt;1 уровень – превращает в зеленого дракошу с я довитой атакой и дополнительным уроном по башням, +25 к скорости передвижения;&lt;br /&gt;2 уровень – превращает в красного дракошу со 100% сплеш атакой, +25 к скорости передвижения;&lt;br /&gt;3 уровень – превращает в синего дракошу с 100% сплеш-заморажевающей атакой, +25 к скорости передвижения.&lt;br /&gt;Манакост 50 на всех уровнях.&lt;br /&gt;Cooldown 115 секунд на всех уровнях.&lt;br /&gt;Чтож, чем не имба? Мы ускоряемся, приобретаем ядовитую, 100% сплеш, заморажевающею атаку в зависимости от уровня. В таком состоянии можно пушить, дефить, гангать, догонять и убегать. Не бойся юзать его, когда убегаешь, ведь это не раз спасет твою шкурку. Реальный колдаун 55 секунд!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Плюсы и минусы героя&lt;br /&gt;Мы рассмотрели скилы героя, теперь можно и сказать какие плюсы и минусы имеет наш герой.&lt;br /&gt;Плюсы:&lt;br /&gt;1. хороший прирост силы (2.8) и ловкости (2.2);&lt;br /&gt;2. собственный хп реген, броня и стан;&lt;br /&gt;3. в ульте мы круты;&lt;br /&gt;4. ренж 125 для меле очень даже хорошо;&lt;br /&gt;5. аж 5 брони имеет при рождении;&lt;br /&gt;6. устойчив к гангу.&lt;br /&gt;Минусы:&lt;br /&gt;1. мало хп в начале (511 врожденных);&lt;br /&gt;2. мало маны;&lt;br /&gt;3. маленькая скорость передвижения (290);&lt;br /&gt;4. в замесе им надо хорошо управлять;&lt;br /&gt;5. командный это герой и всё тут.&lt;br /&gt;Ну, вот вроде и всё. А теперь …&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (XAHAP)</author>
			<pubDate>Tue, 04 Aug 2009 17:05:48 +0400</pubDate>
			<guid>https://fightingflight.mybb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Tinker</title>
			<link>https://fightingflight.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;Инженерное искусство гоблинов всегда было новаторским, но Буш Тинкер довел его до такого совершенства, что большинство не верит тому, что сила Тинкера в машинах, и полагают что он сражается с помощью магии. Он может стрелять фокусированным светом и самонаводящимися снарядами такими же сильными, как самые разрушительные тайные умения эльфов. Говорят что не каждый из лучших некромансеров может призвать армию, сопоставимую с бесконечной армией гоблинов, легко вызываемых Тинкером. Пока одни отказываются верить в его инженерные умения, другие зовут его мастером механики, но никто не может не признать разрушительной силы гоблина.&lt;br /&gt;Характеристики:&lt;br /&gt;Сила - 17 + 2&lt;br /&gt;Ловкость - 13 + 1.2&lt;br /&gt;Интеллект - 27 + 2.2&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Базовая атака: 49-55&lt;br /&gt;Дальность атаки: 500&lt;br /&gt;Базовый армор: 2.8 (14% снижения урона)&lt;br /&gt;Скорость бега: 305&lt;br /&gt;HP: 473&lt;br /&gt;MP: 351&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Базовые параметры не особо отличаются от остальных магов. Мало хп, много маны, средний урон. Стоит отметить довольно высокую скорость бега, а также неплохой прирост силы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+/- героя&lt;br /&gt;очень сильный сололайнер, делает жизнь адом на линии для большинства героев.&lt;br /&gt;отличный гангер и фармер&lt;br /&gt;при хорошей затарке становится очень злой в лейте&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нет собственных станов/дизейблов&lt;br /&gt;очень уязвим к гангам большую часть игры.&lt;br /&gt;Требует хорошего контроля.&lt;br /&gt;без одежды в лейте становится ни на что не годным куском мяса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скиллы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; - Laser&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Извергает интенсивный луч света в цель, нанося повреждение. Также на 9 секунд ослепляет всех врагов в площади, заставляя промахиваться. Наносит чистый (нерезистящийся) урон.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Level 1 - 80 урона, 10% промахи, 95 маны.&lt;br /&gt;Level 2 - 160 урона, 15% промахи, 120 маны.&lt;br /&gt;Level 3 - 240 урона, 20% промахи, 145 маны.&lt;br /&gt;Level 4 - 320 урона, 25% промахи, 170 маны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перезарядка: 14 секунд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отличный нюк. Огромный нерезистящийся урон, небольшой кулдаун. Что еще нужно. Из недостатков - радиус каста лазера довольно небольшой, на глаз приблизительно 500 ренжа, поэтому использовать нужно аккуратно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; - Heat Seeking Missile&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тинкер выпускает ракету в ближайшего видимого вражеского героя. Расстояние с которого можно запустить ракету - 2500.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Level 1 - 100 урона, 120 маны.&lt;br /&gt;Level 2 - 175 урона, 140 маны.&lt;br /&gt;Level 3 - 250 урона, 2 цели, 160 маны.&lt;br /&gt;Level 4 - 325 урона, 2 цели, 180 маны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перезарядка: 25 секунд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Еще один отличный нюк. Также неплох для добивания. 2500 ренжа - это около двух с половиной экранов. Нужно лишь увидить цель. Наносимый урон - магический - снижается сопротивлением к магии. Огромный радиус позволяет нам использовать ракеты для добивания различных героев с блинком/лесников. Нужно &amp;quot;всего лишь&amp;quot; подсветить эту территорию&lt;br /&gt;- March of the Machines&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тинкер вызывает орду роботов для уничтожения врагов. Каждый робот наносит урон при соприкосновении с врагом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Level 1 - 16 урона, 145 маны.&lt;br /&gt;Level 2 - 24 урона, 150 маны.&lt;br /&gt;Level 3 - 32 урона, 165 маны.&lt;br /&gt;Level 4 - 40 урона, 190 маны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перезарядка: 35 секунд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Данный скилл - наш фарм в миде и лейте. Роботы всегда начинают бежать из-за спины Тинкера и бегут параллельно направлению, куда смотрел тинкер во &lt;br /&gt;время использования навыка. Скилл наносит магический урон, который снижается сопротивлением к магии. При этом от гоблинов не спасает иммунитет к&lt;br /&gt;магии в виде репела/аватары.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; - Rearm&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Немедленно перезаряжает орудия тинкера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Level 1 - Время перезарядки 3 секунды, 150 маны.&lt;br /&gt;Level 2 - Время перезарядки 2 секунды, 250 маны.&lt;br /&gt;Level 3 - Время перезарядки 1 секунды, 350 маны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перезарядка: 0 секунд.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (XAHAP)</author>
			<pubDate>Tue, 04 Aug 2009 17:04:06 +0400</pubDate>
			<guid>https://fightingflight.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Alchemist</title>
			<link>https://fightingflight.mybb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;История героя :&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вступил в ряды Сэнтинэль лишь для накопления капитала для своих иследований, Алчемист не стесняеться для добычи золота и богатств использовать жестокие садисткие методы. Парализует ли он врагов химическими ядами или же с жестокой свирепостью разрывает их, то вё-же он тверд в своих хладнокровных, расчётливых методах. Несмотря на дурную славу вокруг него маньяка и садиста, Алхимик-преуспевает, борясь с плетью жесточайшими эликсирами.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хараткеристики героя : &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сила 25+1.8(основной навык)&lt;br /&gt;Ловкость 11+1.2&lt;br /&gt;Разум 25+1.8&lt;br /&gt;Бегает 300 ед.&lt;br /&gt;Дальность атаки 128 ед.(ближний бой)&lt;br /&gt;Баз. Атака 49-58&lt;br /&gt;Кд. атаки 1.53 сек. + 11 ас.&lt;br /&gt;Армор 0.5(1) 2 процента редукции физ урона.&lt;br /&gt;Хп реген 1 в сек.&lt;br /&gt;Мп реген 1 в сек.&lt;br /&gt;Плюcы и минусы героя :&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+ :&lt;br /&gt;Стан , Дизармор , не плохая возможность фармить , бешеная ульта в плане добавления хп и регена и дпс-а мс-а , много маны как на силовика.В лейте практически очень тяжело убиваеться из-за регена и количества хп , может уходить в жестокого дамагера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- :&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Проблемы с ловкостью , ас-ом , армором , средний бег что то же не очень хорошо когда у тебя вначале 1 армора , прирост маны соответствует приросту силы что не очень хорошо. 1 скилл жрет хорошо маны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Приблизительное описанние действия скилов :&lt;br /&gt;Алхимик злиться и выпускает газы примерно в радиусе 800-900 аое кругом которые снимают армор , дамажат физ уроном.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Level 1 - 8 damage per second, reduces armor by 3.&lt;br /&gt;Level 2 - 16 damage per second, reduces armor by 4.&lt;br /&gt;Level 3 - 24 damage per second, reduces armor by 5.&lt;br /&gt;Level 4 - 32 damage per second, reduces armor by 6.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Cooldown: 22 seconds.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Level 1: 160 mana, 22 sec cooldown.&lt;br /&gt;Level 2: 160 mana, 22 sec cooldown.&lt;br /&gt;Level 3: 160 mana, 22 sec cooldown.&lt;br /&gt;Level 4: 160 mana, 22 sec cooldown.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отличный скилл для фарма и хараса противника , очень помогает во всех стадиях игры так как облако имеет большой аое радиус дествия что позволяет нам быть гипер полезным в гангах.Кд конечно никакой но спамить с 1 лвл-а не получиться из-за коста в 160 маны&lt;br /&gt;Unstable Concoction(Йа дракон)&lt;br /&gt;У химика с детсвтва были проблемы с ЖКТ , поэтому подсоеденив трубу к своему не буду писать куда , при виде врагов он начинает делать свое подлое дело , враг чуствуя себя на счетчике , ну типо стой браток куда ты должен начинает удерать , и ловит 1.2.3.4.5 секунд супер окутываеющего облака -стана.Каст стана можно сбить!Станом или нюком которые может подвинуть , сайленсом , микростаном , свапом и т.д.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Level 1 - Up to 2 seconds channel.&lt;br /&gt;Level 2 - Up to 3 seconds channel.&lt;br /&gt;Level 3 - Up to 4 seconds channel.&lt;br /&gt;Level 4 - Up to 5 seconds channel.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Cooldown: 16 seconds.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Level 1: 75 mana, 16 sec cooldown.&lt;br /&gt;Level 2: 75 mana, 16 sec cooldown.&lt;br /&gt;Level 3: 75 mana, 16 sec cooldown.&lt;br /&gt;Level 4: 75 mana, 16 sec cooldown.&lt;br /&gt;Chemical Rage&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;The Alchemist causes his Ogre to enter a chemically induced rage reducing base attack cooldown, increasing movement speed and increasing hitpoints and regeneration.&lt;br /&gt;Lasts 25 seconds.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кто смотрел фильм - бешеный профессор , вот тоже ситуация вроде бы девствиница но как врубит ульт преврашаеться в бади с : &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Level 1 - 1.45 Base Attack Rate and 350 Bonus HP and Regeneration.&lt;br /&gt;Level 2 - 1.35 Base Attack Rate and 700 Bonus HP and Regeneration.&lt;br /&gt;Level 3 - 1.20 Base Attack Rate and 1050 Bonus HP and Regeneration.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Cooldown: 45 seconds.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Level 1: 50 mana, 45 sec cooldown.&lt;br /&gt;Level 2: 100 mana, 45 sec cooldown.&lt;br /&gt;Level 3: 150 mana, 45 sec cooldown.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (XAHAP)</author>
			<pubDate>Tue, 04 Aug 2009 17:00:51 +0400</pubDate>
			<guid>https://fightingflight.mybb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Rylai Crestfall(Снежная Королева)</title>
			<link>https://fightingflight.mybb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;Снежная Королева&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Напишу то что обычно не пишу в гайдах, а точнее немного о герое(несмотря на то, что никогда особенно хорошо ей играть так и не научился, именно она была первым героем которого я пикнул в доте, так что простите мне некую сентиментальность ): &lt;br /&gt;Итак несмотря на довольно неплохой набор скилов, включающий в себя самый разрушительный ульт, мегапопулярной она никогда не была(правда и сказать что она забыта тоже нельзя) вплоть до последних версий доты. В которых ее начали активно преподнимать(аура на всю карту, ультима слоулит в области действия, а не только при попадании, нова стала полноценным аое спелом обладающим к тому же еще и замедлением...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Таким образом к версии 6.61b можно смело говорить что Снегурочка стала полноценной Снежной Королевой &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Плюсы и Минусы персонажа:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Плюсы&lt;br /&gt;-наличие аое спела для фарма&lt;br /&gt;-слоулещего нюка(к томуже оае для ганга)&lt;br /&gt;-мощный ульт(как то раз затестил при удачном выпадении он может нанести в рыло урона достаточного что бы упало полено с 3500хп... правда отмечу что может быть и такое что за все время ульты в злодея не попадет и 1 бима...)&lt;br /&gt;-лутьшая аура&lt;br /&gt;-есть способ спасения(куб)&lt;br /&gt;-имеется дизейбл&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Минусы&lt;br /&gt;-очень тонкая&lt;br /&gt;-спастись нам поможет только куб(нет блинка инвайза)&lt;br /&gt;-дерьмовенькая анимация атаки&lt;br /&gt;-скорость 280&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ну что же приступим что мы имеем на начало:&lt;br /&gt;-ренж 600&lt;br /&gt;атака 38-44&lt;br /&gt;броня 1&lt;br /&gt;статы:&lt;br /&gt;сила16+1,7&lt;br /&gt;ловка16+1,6&lt;br /&gt;инта21+2,9&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;скилы:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1скилл&lt;br /&gt;нова дамажит и соулит противников на 5 сек дамажит 80/130/180/230 расход мп 105/120/140/160&lt;br /&gt;если коротко про спел: очень полезен для фарма/ганга в начале предпочитаю не качать ибо проигрывает кубу а не кочать ауру глупо&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2скилл&lt;br /&gt;Куб морозит противника, сбивает чанелинги замороженный юнит не может двигаться и атаковать может читать заклятия морозит на 1,5/2/2,5/3сек манакост 115/125/140/150&lt;br /&gt;(очень хорош для спама при прокачке куб/аура, великолепен при ганге)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3скилл&lt;br /&gt;аураувеличивает мп реген всех союзных существ на карте на 0,5/1/1,5/2 мп/сек&lt;br /&gt;имба скилл, самая мощная аура доты&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4скилл&lt;br /&gt;Ледяные поля: фризит и рандомно наносит105/120/230 урона в области вокруг рулаи манакост 300/400/600 кд 150/120/90сек&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (XAHAP)</author>
			<pubDate>Tue, 04 Aug 2009 16:54:38 +0400</pubDate>
			<guid>https://fightingflight.mybb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
